PascalABC.net с нуля/Урок 1. Среда разработки. Константы: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
викификация
м оформление
Строка 8:
Данная картинка означает, что задачи вашей программы выполненные только на треть. Получение полной полоски означает успешное освоение урока.
Итак, немного теории. В любой игре требуются ресурсы. Например, деньги, нефть, древесина и т.д. В нашей программе информация ресурсов будет храниться в файле Finance.pas . Дважды кликните на него, чтобы его открыть, если он ещё не открыт. Данный файл располагается на позиции 2 , рисунка 1.
Если значение ресурсов будут постоянными всю игру, то это '''[[w:Константа (программирование)|константы]]'''. Чтобы их задать, используется слово '''const''' . Найдите его в программе. После данного слова задаётся само значение ''констант''. У нас, например ''константа'' Money , задаётся так:
Money = 10000;
Соответственно, программа нам и выдаёт, что у нас есть 10 000 таллеров. Попробуйте изменить значение ''константы'' на 9000 и посмотрите, что покажет программа.
Для этого измените программу так, чтобы было
Money = 9000;
Можете задать любое значение ''константы'' Money и посмотреть, каков будет результат.
Перейдём к следующей ''константe''. В программе написано
Oil = 1;
По рисунку 2 , определите, на сколько надо изменить количество нефти(Oil), чтобы сообщение изменилось.
Если нефти ровно столько, сколько нужно, то подберите необходимое значение ''константы'' Lumber , следуя указаниям программы.
В итоге вы должны видеть картинку.