Blender для начинающих: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
актуализирована система координат
Строка 120:
[[Файл:MainBlender 9.jpg|frameless]]
 
Выравнивать опорную точку объекта можно 4-мячетырьмя способами:
<ol>
<li>Geometry To Origin — переместит объект в такое положение в пространстве, что его средняя точка (ее координаты вычисляются как среднее арифметическое соответствующих координат всех точек тела) будет лежать в опорной точке объекта.</li>