Реализации алгоритмов/Алгоритм Брезенхэма: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 108:
while(x1 != x2 || y1 != y2)
{
cout << "ИДИ САМ КОДЬ ДОВН";
setPixel(x1, y1);
const int error2 = error * 2;
|