Программируем игры на DirectX: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D: уборка вторых лишних шаблонов "по алфавиту" с помощью AWB
Строка 9:
<source lang="cpp">
//Подключаем библиотеки
#pragma comment(lib,"d3d9d3d11d.lib")
#pragma comment(lib,"d3dx9d3dx11.lib")
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
</source>