Программируем игры на DirectX: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ЕссБот (обсуждение | вклад) м →Урок 1 - Создание окна. Инициализация Direct3D: уборка вторых лишних шаблонов "по алфавиту" с помощью AWB |
|||
Строка 9:
<source lang="cpp">
//Подключаем библиотеки
#pragma comment(lib,"
#pragma comment(lib,"
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
</source>
|