Сборка кубика Рубика 3x3x3: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Arbnos (обсуждение | вклад) викификация |
Исправление ошибок |
||
Строка 41:
Между каждым из «наружных» слоёв, соответствующих первым трём сторонам, и их противоположностями расположены три '''средних слоя''', обозначающиеся теми же буквами, что и соответствующие первые три стороны и слоя, но маленькими, добавляемыми к букве '''С''' (средний).
* '''Ф''' —
* '''В''' — верхняя сторона — '''Cв''' — средний верхний слой — '''Н''' — нижняя
* '''П''' — правая — '''Cп''' — средний правый — '''Л''' — левая
Строка 67:
6 сторон куба делятся на 3 пары противоположных, цвета этих пар в нашем варианте такие: '''<font color="red">красный</font>''' — '''<font color="#ff8000">оранжевый</font>''', '''<font color="#a0d0c4">белый</font>''' — '''<font color="#e0c000">жёлтый</font>''' и '''<font color="blue">синий</font>''' — '''<font color="green">зелёный</font>''', при этом стороны противоположных цветов не имеют общих деталей.
'''<font color="gray">Серым цветом</font>''' обозначаются детали, расположение которых мы на том или ином этапе пока не учитываем и они могут
Строго говоря, некоторый цвет некоторого рёберного или углового элемента может находиться на какой-то грани, а сам элемент при этом будет находиться ''в наружном слое, соответствующем этой грани''. Но мы для краткости часто будем говорить, что''' ''элемент'' находится на''' той или иной '''грани''', имея в виду, что он находится в наружном ''слое'', соответствующем этой грани, а на самой грани находится один из квадратов этого элемента.
Строка 93:
Сборка кубика Рубика состоит из нескольких '''шагов''', на которых приводятся '''комбинации''', их нужно выполнять несколько раз, пока кубик не станет выглядеть, как на картинке «'''Результат шага'''».
Алгоритм сборки поделён на '''две части'''. В [[#Первая часть|первой части]] не стоит запоминать формулы — нужно понять смысл всех движений и результат, к которому они приводят. Во [[#Вторая часть|второй части]], наоборот, следует запоминать
Чтобы можно было быстрее научиться собирать кубик, в статье приведены наиболее простые необходимые комбинации. Лучше сначала запомнить их, а когда вы сможете собирать кубик без проблем, выучить более сложные, но быстрые комбинации. Некоторые примеры таких комбинаций приведены в разделе «'''Примечание'''».
Строка 110:
</gallery></div>
Сборка '''креста''' представляет собой правильное расположение между собой центра и четырёх рёберных элементов верхнего слоя. Эти четыре элемента отличает от остальных рёберных присутствие в них цвета, совпадающего с цветом центрального элемента верхнего слоя. Другой цвет у каждого из них совпадает с цветом центра одной из 4-х граней, смежных с
Поняв, как правильно должны располагаться между собой элементы креста, приступаем к его сборке. В качестве верхнего слоя, который будем собирать первым, стоит выбрать тот, на котором уже есть хотя бы один или несколько правильно стоящих рёберных элементов. Если такой найти не удаётся — выбираем любой, и произвольно ставим первый рёберный элемент (как описано ниже). Если в
Ниже перечислены варианты того, где может находиться наш рёберный элемент, который мы хотим поставить в верхний слой, и описаны действия в каждом из случаев:
Строка 119:
* '''Элемент — в верхнем слое, цвет, который мы хотим поставить на верхнюю грань, расположен на боковой грани.''' Поворачиваем боковую грань, на которой расположен наш элемент, на 90°. В общем случае можно сделать этот поворот в любую сторону, но можно сначала посмотреть на кубик со стороны той грани, где находится наш элемент и определить, с какой стороны от него находится то место верхнего слоя, куда мы хотим поставить наш элемент: если оно ''слева или справа'', делаем наш поворот в такую сторону, чтобы наш элемент оказался в среднем слое c той же (левой или правой) стороны от своего прежнего места; если нужное место ''не слева и не справа'', то всё равно, куда поворачивать. В результате получаем наш первый из перечисленных здесь вариантов.
* '''Элемент — в нижнем слое, цвет, который мы хотим поставить на верхнюю грань, расположен на боковой грани.''' '''Способ 1.''' Если над нашим элементом в верхнем слое стоит элемент, находящийся на своём месте, то сначала поворотом нижнего слоя или вместе нижнего и среднего слоёв переводим наш элемент на другое место, то, над которым нет в верхнем слое стоящего на своём месте элемента. Теперь поворачиваем боковую грань, на которой расположен наш элемент, на 90°. Направление поворота можно выбрать так же, как в предыдущем случае. В результате получаем наш первый случай. '''Способ 2.''' Поворачиваем боковую грань, на которой расположен наш элемент, на 90°. Выбор направления поворота может быть всё тот же, как в третьем варианте. Если над нашим элементом ''в верхнем слое другой элемент стоял на своём месте'', то мы временно убрали последний со своего места, а для нашего элемента получили первый из перечисленных вариантов. В этом случае сначала ставим как описано в первом варианте ''наш элемент'', а после него тот, который временно убрали со своего места (и положение которого тоже соответствует первому варианту).
* '''Элемент — в верхнем слое, цвет, который мы хотим поставить на верхнюю грань, расположен на ней, но мы выбрали элемент, как стоящий не на своём месте относительно других в кресте.''' Сам такой выбор должен быть сделан при условии, что все 4 элемента креста стоят в верхнем слое так, что у всех квадраты того же цвета, что и центр верхней грани, находятся на верхней грани (но при этом крест не является
'''Другое описание. Пример действий.'''
Строка 176:
Для начала выбираем в верхнем слое рёберный элемент, который нам нужно поставить в средний слой. Находим в среднем слое тот рёберный элемент, который стоит на ''нужном нам месте'', и поворачиваем кубик так, чтобы ''цвета стоящего на этом месте элемента были на передней и правой гранях''. Другими словами: ''нужное нам место'' располагаем спереди и справа, где оно и будет находиться до постановки на него нашего элемента.
После этого, необходимо чтобы под ''нужным нам местом'' оказался наш ''рабочий угол'': если он не там —
<div style="float:right"><gallery>
Строка 186:
Если нужно выразить последние 3 действия формулами, то, в случае если устанавливаемый элемент стоит вначале на передней грани, формула — '''ПВ’П’''', если на правой, — '''Ф’ВФ'''
В конце этого шага у нас на своих местах и правильно
* '''В верхнем слое нет рёберных элементов, которые нужно поставить в средний слой, но больше одного элемента в среднем слое стоит не на своих местах или неправильно ориентировано''', что означает что все 4 рёберных элемента ''верхнего слоя'' находятся в нём. В этом случае нужно поставить на место ''одной из неправильно или не на своём месте стоящих'' боковушек ''среднего'' слоя любую боковушку из ''верхнего'' описанным в предыдущем варианте способом (но не обращая внимания на её цвета), в результате чего и наоборот: одна боковушка из ''среднего'' окажется в ''верхнем'' слое, что будет соответствовать предыдущему случаю.
Строка 214:
Теперь делаем обычную, как в начале сборки куба, на [[#Шаг 2. Постановка угловых элементов в первый слой|втором шаге]], постановку нашего ''углового элемента'' на своё место в первый слой (временно перевернув куб), вместе с которым и ''наш последний рёберный элемент'' встанет на своё место в средний слой. В результате получим два полностью собранных слоя.
* '''Элемент — на своём месте, но неправильно ориентирован'''. Если боковушка стоит на нужном месте, но неправильно повёрнута, — ставим на её место любую другую из верхнего слоя, именно способом
Первая часть сборки кубика завершена, у нас должны быть полностью собраны ''нижний и средний слои''.
Строка 229:
</gallery></div>
* '''Два из четырёх рёберных элементов верхнего слоя, находящиеся на соседних (не противоположных) боковых гранях стоят на своих местах, а другие два — нет''' (то есть поменяны местами друг с другом). В этом случае поворачиваем весь кубик так, чтобы в паре элементов, которые стоят не на своих местах, один из этих элементов оказался одним цветом на ''фронтальной'' грани (то есть — спереди, сверху), а второй на ''левой'' (слева, сверху), и затем выполняем комбинацию: '''ВФПВ—П’В’Ф’'''. В результате наши 2 рёберных элемента должны поменяться местами, то есть оказаться на своих местах, два нижних слоя должны оказаться по-прежнему собраны, расположение в кубе двух других рёберных элементов верхнего слоя не изменится; что происходит с угловыми элементами верхнего слоя мы не учитываем.
* '''Все 4 элемента стоят не на своих местах, при этом можно выделить 2 пары соседних (не противоположных) элементов, которые в обоих парах можно мысленно поменять местами, чтобы все оказались на своих местах.''' В этом случае мы выбираем любую из этих 2 пар и поступаем по отношению к ней так же, как описано в предыдущем варианте: поворотом всего куба
* '''Все 4 элемента стоят на своих местах.''' В этом случае данный шаг пропускается, так как это и должно было быть его результатом. Переходим к [[#Шаг 7. Переворачивание боковушек|следующему шагу]].
Строка 239:
</gallery></div>
* '''Получилось''': поворачиваем кубик, чтобы правильная боковушка была на задней стороне. Чтобы оставшиеся 3 детали оказались на
* '''Не получилось''': выполняем одну из комбинаций для перестановки любых 3 из этих 4 боковых деталей. Теперь мы можем получить первый случай.
* Если '''получилось так''', что все 4 рёберных элемента
'''Примечание''': можно использовать ещё несколько комбинаций, которые тоже меняют боковушки некоторые местами. Рядом с ними написано, какие боковушки они переворачивают. Можно добиться, чтобы неправильно повёрнутыми после выполнения этого шага были или две соседние боковушки, или ни одной. Это полезно для уменьшения повторений комбинаций на [[#Шаг 7. Переворачивание боковушек|следующем шаге]].
Строка 266:
=== Шаг 7. Переворачивание боковушек ===
Перед этим этапом, стоящие на своих местах, но неправильно повёрнутые, рёберные элементы у нас должны быть только в верхнем слое, и в этом случае они могут быть только парами (то есть неправильно повёрнуты только 2 или все 4). И поворачиваются эти элементы попарно, с использованием дважды одной и той же комбинации. В случае всех 4-х — выбираем любую пару из них (не важно — рядом или напротив друг друга). Для начала ставим кубик так, чтобы та боковушка из пары, которую мы хотим повернуть первой, была сверху, с правой стороны и выполняем '''C1: (ПСв')<sup>4</sup>'''. После выполнения этого действия наш элемент должен оказаться на том же месте (то есть сверху, справа) уже правильно
<div style="float:right"><gallery>
Строка 282:
=== Шаг 8. Расстановка углов ===
Сейчас при
<div style="float:right"><gallery>
Строка 303:
</gallery></div>
На данном этапе все элементы кубика находятся на своих местах, среди которых неправильно ориентированы могут быть только какие-то из 4-х угловых элементов верхнего слоя; их может быть 2, 3 или все 4. Как и с рёберными элементами на 7-м шаге, элементы будут поворачиваться группами, с использованием одних и тех же комбинаций, но на этот раз не только парами, но возможно все 3 (так будет в случае если их всего 3), или все 4 (если их 4 — но тут
Для начала поворачиваем кубик так, чтобы один из неправильно
'''Примечание''': двум последним комбинациям аналогичны '''E3: П’Н"ПФН"Ф'''' и '''E4: ФН"Ф’П’Н"П''' соответственно. Но нужно использовать только один вид комбинаций.
|