3ds Max: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Выбор объектов: орфография
Строка 55:
===[[Просмотр и навигация в сцене]]===
:::::Все в '''3ds Max''' расположено в трехмерном пространстве и инструменты навигации позволяют в нем ориентироваться. Смотри [[видовые окна(viewports)]]. У вас есть много инструментов для просмотра, навигации и контроля в различных сценах, начиная от мельчайших деталей, до невероятных масштабов.
=== [[Выбор объектов]] ===
::::: В большинстве случаев прежде чем выполнить действие над объектом или обьектамиобъектами, вы должны сначала выбрать их. Таким образом акт отбора является неотъемлемой частью процесса моделирования и анимации.
 
===[[Перемещение,копирование, вращение и масштабирование объектов]]===
Для изменения позиции, ориентации или масштабирования объекта, существуют три основных функции: Move(Перемещение),Rotate(Поворот) и Scale (Масштабирование). Помимо основных, есть ещё специализированные функции.