Heroes of Might and Magic IV/Заклинания: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
s/сведенья/сведения/; →‎BookCat: использован шаблон.
Строка 963:
|}
 
== Сила заклинаний прямого урона и исцеления ==
Урон от заклинаний для существ без сопротивления к магии считается как произведение [Базовый Урон] х [Модификатор Урона],
[Базовый Урон] определяется как процент от номинального здоровья (то есть без учёта модификаторов здоровья) героя или отряда существ, кастующего заклинание.
 
'''Процент Базового Урона для заклинаний:'''
 
10% - Огненная Аура, Яд, Чума, Потеря Жизни, Воздаяние
 
20% - Искры, Волшебный Кулак, Регенерация
 
30% - Ледяная стрела, Волшебная Стрела, Перевязать Раны, Сотворить Иллюзию, Массовое Исцеление, Огненный Круг, Огненный Шар, Инферно, Армагеддон
 
35% - Святое Слово, Воззвание к Небесам
 
50% - Огненная стрела, Лечение, Длань Богов, Фантом
 
70% - Молния, Цепь Молний
 
90% - Удушение
 
110% - Дезинтеграция, Изгнание
 
'''Пример.''' Отряд из 15 Магов (Здоровье Мага = 18) кастует Яд силой 15 х 18 х 10% = 27 HP/ход, Волшебный Кулак - силой 15 х 18 х 20% = 54 HP.
 
Урон от Ледяной стрелы у Джинна будет равен 18 HP (60 х 30%), у Водяного Элементаля - 11.4 HP (38 х 30%), у героя 2 уровня - 33 HP (110 х 30%).
 
'''Модификаторы урона (исцеления, иллюзий)''' - всё, что повышает урон. Без повышений Модификатор урона равен 1. Повышают урон:
 
# навыки Пиромансии (+0.2 к модификатору урона для заклинаний школы Хаоса за каждую ступень),
# навыки Ворожбы (+0.2 к модикатору урона для заклинаний прямого урон за каждую ступень),
# навыки Демонологии (+0.2 к модификатору урона для заклинаний школы Смерти за каждую ступень),
# навыки Мистицизма (+0.2 к модификатору урона для заклинаний школы Жизни за каждую ступень),
# навыки Колдовства (+0.2 к модификатору урона для заклинаний школы Порядка за каждую ступень),
# классовые навыки героев (такие, как у Архимага, Иллюзиониста, Боевого мага),
# различные посохи,
# здания Грааля, построенные в городах (+0.5 к модификатору урона заклинаний основной магической школы этого города).
 
'''Пример.''' Жрец, изучивший Мистицизм V ступени, кастует Длань Богов. Всем существам и героям в его армии добавляется 100% его номинального здоровья (50% х (1 + 0.2 х 5) = 100%). С Граалем в городе Жизни или посохом святого Рэнана было бы 125%, а с тем и другим вместе - 150%.
 
Модификаторы урона действуют на заклинания, кастуемые с помощью свитков и жезлов, но не действуют на эффекты, получаемые с остальных вещей (Молния с Громового молота, Огненная Аура с Пылающего меча, Регенерация с Кольца или Доспеха Регенерации не усиливаются никакими модификаторами).
 
Удача и Неудача, проявленная на цели во время кастования, может ослабить/усилить в 1.5 раза действие некоторых заклинаний. Этот эффект действует независимо от модификаторов урона. Вот список заклинаний, сила которых зависит от удачи:
 
Воздаяние, Святое Слово, Воззвание к небесам (Магия Жизни) и Молния, Удушение, Дезинтеграция (Магия Хаоса).
 
Урон от заклинания "Волшебные Оковы" не зависит ни от номинального здоровья мага, ни от модификаторов урона, ни от Удачи. Он всегда равен 10 HP за каждую расходуемую целевым отрядом единицу маны.
{{BookCat}}