Wolfenstein 3D: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
оформление
Строка 5:
 
== Противники ==
{{значимость раздела}}
[[Файл:Враги из Вольфенштейна.png|thumb|Все противники]]
 
=== Обычные противники ===
В ''Wolfenstein 3D'' существует пять видов обычных противников. Большинство из них представляет опасность только в значительном количестве.
 
* [['''Немецкая овчарка]]''' при виде игрока лает и, подбегая к игроку, начинает кусать его. Собаки являются самыми слабыми противниками и гибнут от одного выстрела или удара ножом; для экономии патронов можно против них применять нож.
* '''Обыкновенный солдат''' — солдат в коричневой форме, вооружённый пистолетом.
* '''Солдат [[СС]]''' — солдат в синей форме, вооружённый ''[[MP 38/40|MP-40]]''.
* '''Мутант''' — быстрый, похожий на [[зомби]], человек с двумя ножами в руках и вмонтированным в грудную клетку автоматом. В ближнем бою довольно опасен, т.к. помимо огнестрельных, наносит и резаные раны.
* '''Офицер в парадной летней белой форме''', вооружённый пистолетом.
* '''Призрак Гитлера''' — представляет собой летающую фигуру в балахоне, встречается на последнем уровне третьего эпизода. Стреляет в игрока огненными шарами, но в отличие от остальных противников (разумеется, также кроме собак) не может открывать двери.
 
=== Боссы ===
В конце каждого эпизода игрок встречает [[босс (компьютерные игры)|босса]]. В отличие от обычных врагов, боссы нарисованы только с одной проекцией вместо восьми, поэтому игрок не может подкрасться к боссу сзади<ref name="bbc">{{cite web|url=http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/A36353009|title=«h2g2 — Wolfenstein 3D»|datepublished=24 июля 2008 года|publisher=''[[BBC]]''|lang=en|accessdate=23.05.2008|archiveurl=https://www.webcitation.org/61DAhsEre?url=http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/A36353009|archivedate=2011-08-25}}</ref>. Боссы также глухи и не замечают игрока, пока тот не будет им виден. Боссы из Е1 и Е5 выбрасывают золотые ключи, открывающие двери, ведущие к выходу с уровня. В версиях для Apple Macintosh и IBM PC боссы различаются<ref>[http://www.mac-archive.com/wolfenstein/bosses.html «Wolfenstein 3D Archive»] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110903131024/http://www.mac-archive.com/wolfenstein/bosses.html |date=2011-09-03 }}</ref>. Боссы версии для IBM PC<ref>[http://www.mac-archive.com/wolfenstein/pc-bosses.html «Wolfenstein 3D Archive»] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120113095145/http://www.mac-archive.com/wolfenstein/pc-bosses.html |date=2012-01-13 }}</ref>:
 
* ''Hans Grosse'' — ГансХанс Гроссе.
* ''Dr. Schabbs'' — Доктор Шаббс.
* ''Mecha-Hitler'' и ''Hitler'' — босс, который сначала появляется в образе Гитлера в роботизированном костюме с 4 пулемётами. После того, как костюм разрушается, Гитлер облачен в коричневую форму ''[[Штурмовые отряды|SA]]'', и орудует двумя пулемётами.
Строка 27 ⟶ 24 :
* ''Gretel Grosse'' — Гретель Гроссе.
* ''General Fettgesicht'' — Генерал Жирномордый.
* [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|Пасхальные]] боссы-привидения из игры ''[[Pac-Man]]'': Блинки, Пинки, Инки и Клайд.
 
Наблюдается внешняя схожесть между Отто Гифтмахером и Генералом Жирномордым (с той разницей, что Отто одет в белую форму, а Жирномордый — в коричневую).
== Оружие ==
В ''Wolfenstein 3D'', по сравнению с современными играми, сравнительно небольшой выбор оружия. В игре присутствуют:
* [['''Нож]]''' — малоэффективное, но бесшумное оружие ближнего боя. Бесшумность его, впрочем, проявляется только при ударе по воздуху, так как стон раненного им солдата рассматривается движком как активирующий звук.
* [['''Пистолет''' Люгера]], более известный как «Парабеллум» — первое огнестрельное оружие в игре. Пистолет имеет низкий темп стрельбы, однако он очень эффективен против немецких солдат.
* '''Пистолет-пулемёт ''[[МР-40]]''. Если игрок, не нашёл таковой, то его можно получить, убив солдата в синей форме. В руках игрока это оружие намного уступает по скорострельности аналогичному в руках солдата.
* 9-миллиметровый ручной шестиствольный'''Шестиствольный пулемёт, под пистолетные патроны «Люгер-Парабеллум», прототип 7-миллиметрового Венома под винтовочные патроны из ''[[Return to Castle Wolfenstein]]'', аналога в реальности не имевший. Если такой пулемёт подобран сразу, то в арсенале игрока автоматически появляется и MP-40.
* Кроме того, в [[Mac OS]]-версии встречаются '''огнемёт''' и '''ракетница'''.
 
В игре, в отличие от многих других шутеров, пистолет и автомат используют одинаковые патроны, что имеет реальное объяснение: пистолет Люгер и [[пистолет-пулемёт]] ''МР-40'' действительно использовали один тип патронов — [[9×19 мм Парабеллум]].
Строка 42 ⟶ 39 :
== Предметы ==
 
=== Патроны ===
* Обойма с патронами 9×19 мм Парабеллум. Встречается очень часто. Содержит 8 патронов. А убитый солдат оставляет после себя такую же обойму но с 4 патронами. Общее число патронов для всех видов оружия игрока 99.
 
* Пистолет-пулемёт MP-40. Заполучив его, получаем в дополнение 6 патронов.
* '''Обойма с патронами 9×19 мм Парабеллум'''. Встречается очень часто. Содержит 8 патронов. А убитый солдат оставляет после себя такую же обойму но с 4 патронами. Общее число патронов для всех видов оружия игрока 99.
* Шестиствольный пулемёт. Заполучив его при отсутствии MP-40, получаем последний автоматически. Также даёт дополнительно 6 патронов.
* '''Пистолет-пулемёт MP-40'''. Заполучив его, получаем в дополнение 6 патронов.
* Золотой и серебряный ключи. Без них не открыть особые двери белого и серого цветов.
* '''Шестиствольный пулемёт'''. Заполучив его при отсутствии MPпистолета-40пулемёта, получаем последний автоматически. Также даёт дополнительно 6 патронов.
* Крест. Приносит 100 очков.
 
* Кубок. Приносит 500 очков.
=== Ключи ===
* Шкатулка с сокровищами. Приносит 1000 очков.
 
* Корона. Приносит 5000 очков<ref>За каждые 40000 очков игрок получает одну дополнительную жизнь. Всего таковых 9</ref>.
* '''Золотой и серебряный ключи'''. Без них не открыть особые двери белого и серого цветов.
* Собачий корм. Восстанавливает 4% здоровья.
 
* Обед, с рисом, зеленью и куриной ножкой. Восстанавливает 10% здоровья.
=== Драгоценности ===
* Аптечка. Восстанавливает 25% здоровья.
 
* Кровь на полу и окровавленные кости. Восстанавливают 1% здоровья и повышают его максимум до 12%.
* '''Крест'''. Приносит 100 очков.
* Щит с изображением главного героя. Встречается очень редко и часто тщательно охраняется. Приносит 1 жизнь, восстанавливает здоровье до максимального уровня и добавляет 25 патронов.
* '''Кубок'''. Приносит 500 очков.
* '''Шкатулка с сокровищами'''. Приносит 1000 очков.
* '''Корона'''. Приносит 5000 очков<ref>За каждые 40000 очков игрок получает одну дополнительную жизнь. Всего таковых 9</ref>.
 
=== Еда и аптечки ===
 
* '''Собачий корм'''. Восстанавливает 4% здоровья.
* '''Обед, с рисом, зеленью и куриной ножкой'''. Восстанавливает 10% здоровья.
* '''Аптечка'''. Восстанавливает 25% здоровья.
* '''Кровь на полу и окровавленные кости'''. Восстанавливают 1% здоровья и повышают его максимум до 12%.
 
=== Другое ===
 
* '''Щит с изображением главного героя'''. Встречается очень редко и часто тщательно охраняется. Приносит 1 жизнь, восстанавливает здоровье до максимального уровня и добавляет 25 патронов.
 
== Секреты игры ==
* На секретных уровнях третьего и шестого эпизода (E3M10 и E6M10) присутствуют монстры-«привидения» из игры [[Pac-Man]]. В шестом эпизоде монстр спрятан в общей обстановке, не выдающей его присутствия заранее, что заставило в своё время многих игроков вскрикнуть от неожиданности.
* На уровне E2M8 существует гигантский скрытый за сдвигающейся стенкой лабиринт, состоящий из 181 почти идентичных комнат размером 2x2. В зависимости от выбора направления, игрок мог наткнуться на сокровища, дополнительную жизнь или Ганса Гросса, коих в лабиринте было двое. Всего лишь один путь вёл к знаку «Call Apogee and say Aardwolf» ({{tr-en|Позвони в Apogee и скажи [[Земляной волк]]}}). Это задумывалось как конкурс с раздачей небольших призов, но практически сразу после релиза появилось множество редакторов игры, и конкурсу пришёл безвременный конец. Знак же остался как [[пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальное яйцо]]. Позднее новый издатель [[Activision]] в 1997 году при переиздании игры заменил спрайт знака на тайл лежащих на полу костей. В официальном FAQ Apogee упоминается также, что если игрок натыкался на этот знак в ходе игры (без применения [[чит-код]]овкодов), то это означало, что он безвозвратно заблудился в лабиринте, и ему придётся загружаться со старых сохранений<ref>[http://rinkworks.com/apogee/s/2.8.6.1.shtml Apogee FAQ — «Call Apogee and say Aardwolf»]</ref>.
* Кроме этого конкурса, планировалось вести глобальную таблицу рекордов. После завершения каждого из эпизодов игрок получал код-аббревиатуру из трех заглавных букв (аналогичный, из четырёх, выдавался при попадании в локальную таблицу рекордов на пользовательской машине). Эти коды служили проверкой того, что игрок закончил уровень без жульничества. Эту идею пришлось оставить по той же причине, что и конкурс с поиском знака.
 
 
== Примечания ==
Строка 73 ⟶ 83 :
 
== Ссылки ==
 
{{Викиучебник}}
* [https://web.archive.org/web/20101123162338/http://idsoftware.com/games/wolfenstein/wolf3d/ Официальный сайт ''Wolfenstein 3D'']
* [https://web.archive.org/web/20110217123735/http://www.3drealms.com/wolf3d/index.html Официальная страница ''Wolfenstein 3D'' на сайте издателя]