Sid Meier’s Civilization: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м initial build
Строка 4:
'''''Sid Meier’s Civilization''''' — первая [[:w:ru:компьютерная игра|компьютерная игра]] из серии ''[[:w:ru:Civilization (серия игр)|Civilization]]'', разработанная [[:w:ru:Мейер, Сид|Сидом Мейером]] и [[:w:ru:Шелли, Брюс|Брюсом Шелли]] в компании [[:w:ru:MicroProse|MicroProse]], и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру [[:w:ru:Пошаговая стратегия|пошаговая стратегия]] и при этом сочетает [[:w:ru:Глобальная стратегия|глобальную стратегию]], [[:w:ru:варгейм|варгейм]] и [[:w:ru:открытый мир|открытый мир]]<ref name=ace>{{статья |автор=Garry Whitta|заглавие=Civilization|ссылка=https://archive.org/stream/ace-magazine-51#page/n55/mode/2up |язык=en |издание=ACE: Advanced Computer Entertainment|издательство=EMAP |тип=journal |год=1991 |месяц=12|номер=51 |страницы=56—61}}</ref>.
 
== ЦивилизацииПротивники ==
{{значимость раздела}}
В игре доступны 14 цивилизаций, распределённые по парам между 7 цветами, в которые окрашиваются их города и отряды, плюс дополнительная цивилизация варваров красного цвета; если варварам удаётся захватить город, он также становится красного цвета (в отличие от некоторых последующих версий игры, включая [[:w:ru:Civilization III|Civilization III]], в таком случае варвары способны к самостоятельному развитию)<ref>Shelley, Bruce. Civilization Manual : [англ.]. — USA, 1991. — 11 September. — 157 с.</ref>. Одновременно в игре может присутствовать только одна цивилизация определённого цвета. Если одна цивилизация из пары уничтожена до начала нашей эры, при наличии места на карте появится поселенец второй цивилизации. Цивилизации не отличаются друг от друга доступным набором отрядов и строений (как в [[:w:ru:Civilization III|Civilization III]] и [[:w:ru:Civilization IV|Civilization IV]]); различны только их правители и список наименований для городов, состоящий из 15 названий.
[[Файл:Враги из Вольфенштейна.png|thumb|Все противники]]
 
=== Обычные противники ===
{| class="standard"
В ''Wolfenstein 3D'' существует пять видов обычных противников. Большинство из них представляет опасность только в значительном количестве.
|+ Цивилизации, распределённые по цветам
 
!Белый
* [[Немецкая овчарка]] при виде игрока лает и, подбегая к игроку, начинает кусать его. Собаки являются самыми слабыми противниками и гибнут от одного выстрела или удара ножом; для экономии патронов можно против них применять нож.
|[[:w:ru:Древний Рим|Древнеримская]] ([[:w:ru:Цезарь|Цезарь]]) || [[:w:ru:Русские|Русские]] ([[:w:ru:Сталин|Сталин]])
* Обыкновенный солдат — солдат в коричневой форме, вооружённый пистолетом.
|-
* Солдат [[СС]] — солдат в синей форме, вооружённый ''[[MP 38/40|MP-40]]''.
!Зелёный
* Мутант — быстрый, похожий на [[зомби]], человек с двумя ножами в руках и вмонтированным в грудную клетку автоматом. В ближнем бою довольно опасен, т.к. помимо огнестрельных, наносит и резаные раны.
|[[:w:ru:Вавилония|Вавилонская]] ([[:w:ru:Хаммурапи|Хаммурапи]]) || [[:w:ru:Зулусы|Зулусы]] ([[:w:ru:Чака|Шака]])
* Офицер в парадной летней белой форме, вооружённый пистолетом.
|-
* Призрак Гитлера — представляет собой летающую фигуру в балахоне, встречается на последнем уровне третьего эпизода. Стреляет в игрока огненными шарами, но в отличие от остальных противников (разумеется, также кроме собак) не может открывать двери.
!Синий
 
|[[:w:ru:Франция|Французская]] ([[:w:ru:Наполеон|Наполеон]]) || [[:w:ru:Немцы|Немцы]] ([[:w:ru:Фридрих II (король Пруссии)|Фридрих]])
=== Боссы ===
|-
В конце каждого эпизода игрок встречает [[босс (компьютерные игры)|босса]]. В отличие от обычных врагов, боссы нарисованы только с одной проекцией вместо восьми, поэтому игрок не может подкрасться к боссу сзади<ref name="bbc">{{cite web|url=http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/A36353009|title=«h2g2 — Wolfenstein 3D»|datepublished=24 июля 2008 года|publisher=''[[BBC]]''|lang=en|accessdate=23.05.2008|archiveurl=https://www.webcitation.org/61DAhsEre?url=http://www.bbc.co.uk/dna/h2g2/A36353009|archivedate=2011-08-25}}</ref>. Боссы также глухи и не замечают игрока, пока тот не будет им виден. Боссы из Е1 и Е5 выбрасывают золотые ключи, открывающие двери, ведущие к выходу с уровня. В версиях для Apple Macintosh и IBM PC боссы различаются<ref>[http://www.mac-archive.com/wolfenstein/bosses.html «Wolfenstein 3D Archive»] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110903131024/http://www.mac-archive.com/wolfenstein/bosses.html |date=2011-09-03 }}</ref>. Боссы версии для IBM PC<ref>[http://www.mac-archive.com/wolfenstein/pc-bosses.html «Wolfenstein 3D Archive»] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120113095145/http://www.mac-archive.com/wolfenstein/pc-bosses.html |date=2012-01-13 }}</ref>:
! Жёлтый
 
| [[:w:ru:Древний Египет|Древнеегипетская]] ([[:w:ru:Рамсес II|Рамсес]]) || [[:w:ru:Ацтеки|Ацтеки]] ([[:w:ru:Монтесума II|Монтезума]])
* ''Hans Grosse'' — Ганс Гроссе.
|-
* ''Dr. Schabbs'' — Доктор Шаббс.
! Голубой
* ''Mecha-Hitler'' и ''Hitler'' — босс, который сначала появляется в образе Гитлера в роботизированном костюме с 4 пулемётами. После того, как костюм разрушается, Гитлер облачен в коричневую форму ''[[Штурмовые отряды|SA]]'', и орудует двумя пулемётами.
| [[:w:ru:Китайская цивилизация|Китайская]] ([[:w:ru:Мао Цзэдун|Мао]]) || [[:w:ru:США|Американцы]] ([[:w:ru:Линкольн, Авраам|Линкольн]])
* ''Otto Giftmacher'' — Отто Гифтмахер.
|-
* ''Gretel Grosse'' — Гретель Гроссе.
! Розовый
* ''General Fettgesicht'' — Генерал Жирномордый.
| [[Древняя Греция|Древнегреческая]] ([[:w:ru:Александр Македонский|Александр]]) || [[:w:ru:Англичане|Англичане]] ([[:w:ru:Елизавета I|Елизавета]])
* [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|Пасхальные]] боссы-привидения из игры ''[[Pac-Man]]'': Блинки, Пинки, Инки и Клайд.
|-
 
! Серый
Наблюдается внешняя схожесть между Отто Гифтмахером и Генералом Жирномордым (с той разницей, что Отто одет в белую форму, а Жирномордый — в коричневую).
| [[:w:ru:Индская цивилизация|Индийская]] ([[:w:ru:Махатма Ганди|Ганди]]) || [[:w:ru:Монголы|Монголы]] ([[:w:ru:Чингизхан|Чингизхан]])
== Оружие ==
|-
В ''Wolfenstein 3D'', по сравнению с современными играми, сравнительно небольшой выбор оружия. В игре присутствуют:
! Красный
* [[Нож]] — малоэффективное, но бесшумное оружие ближнего боя. Бесшумность его, впрочем, проявляется только при ударе по воздуху, так как стон раненного им солдата рассматривается движком как активирующий звук.
|colspan=2 | [[:w:ru:Варвары|Варвары]]
* [[Пистолет Люгера]], более известный как «Парабеллум» — первое огнестрельное оружие в игре. Пистолет имеет низкий темп стрельбы, однако он очень эффективен против немецких солдат.
|}
* Пистолет-пулемёт ''[[МР-40]]''. Если игрок, не нашёл таковой, то его можно получить, убив солдата в синей форме. В руках игрока это оружие намного уступает по скорострельности аналогичному в руках солдата.
* 9-миллиметровый ручной шестиствольный пулемёт, под пистолетные патроны «Люгер-Парабеллум», прототип 7-миллиметрового Венома под винтовочные патроны из ''[[Return to Castle Wolfenstein]]'', аналога в реальности не имевший. Если такой пулемёт подобран сразу, то в арсенале игрока автоматически появляется и MP-40.
* Кроме того, в [[Mac OS]]-версии встречаются огнемёт и ракетница.
 
В игре, в отличие от многих других шутеров, пистолет и автомат используют одинаковые патроны, что имеет реальное объяснение: пистолет Люгер и [[пистолет-пулемёт]] ''МР-40'' действительно использовали один тип патронов — [[9×19 мм Парабеллум]].
 
== Предметы ==
 
* Обойма с патронами 9×19 мм Парабеллум. Встречается очень часто. Содержит 8 патронов. А убитый солдат оставляет после себя такую же обойму но с 4 патронами. Общее число патронов для всех видов оружия игрока 99.
* Пистолет-пулемёт MP-40. Заполучив его, получаем в дополнение 6 патронов.
* Шестиствольный пулемёт. Заполучив его при отсутствии MP-40, получаем последний автоматически. Также даёт дополнительно 6 патронов.
* Золотой и серебряный ключи. Без них не открыть особые двери белого и серого цветов.
* Крест. Приносит 100 очков.
* Кубок. Приносит 500 очков.
* Шкатулка с сокровищами. Приносит 1000 очков.
* Корона. Приносит 5000 очков<ref>За каждые 40000 очков игрок получает одну дополнительную жизнь. Всего таковых 9</ref>.
* Собачий корм. Восстанавливает 4% здоровья.
* Обед, с рисом, зеленью и куриной ножкой. Восстанавливает 10% здоровья.
* Аптечка. Восстанавливает 25% здоровья.
* Кровь на полу и окровавленные кости. Восстанавливают 1% здоровья и повышают его максимум до 12%.
* Щит с изображением главного героя. Встречается очень редко и часто тщательно охраняется. Приносит 1 жизнь, восстанавливает здоровье до максимального уровня и добавляет 25 патронов.
 
== Примечания ==
Строка 41 ⟶ 63 :
{{col-2}}
{{col-end}}
* [http://hol.abime.net/3030 ''Sid Meier’s Civilization'']{{ref-en}} на сайте ''Hall of Light''.
* [http://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/8/ ''Sid Meier’s Civilization'']{{ref-en}} на сайте ''Kultboy''.
* [http://civgames.wordpress.com/2010/01/12/хроники-цивилизации/ Хроники «Цивилизации»] — масштабный материал Троя Гудфеллоу о становлении и развитии серии ''Civilization''
* [http://civgames.wordpress.com/2009/09/25/история-цивилизации/ История «Цивилизации»] — статья Бенжа Эдвардса об истоках и процессе разработки ''Sid Meier’s Civilization''
* [https://vc.ru/p/civilization-about Еще один ход и всё] — рассказ авторов игры Civilization об истории и механике проекта на конференции GDC-2017.
 
== Источник ==
* [http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=SidWolfenstein Meier's Civilization3D&action=history История оригинальной статьи]
 
== Литература ==