Информационные технологии/Интерфейс пользователя: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1:
Эта часть учебника «[[Информационные технологии]]» должна дать представление о принципах взаимодействия пользователя с компьютером посредством графического интерфейса илии интерфейса командной строки.
 
Что проще в курсе информационных технологий, чем работать с графическим интерфейсом пользователя?! Оказывается, что тема эта отнюдь не проста. Пользовательский интерфейс лишь в идеале «интуитивен» и «дружественен», как обычно хвалят его производители программного обеспечения. На деле интерфейс, даже если он и вправду сделан эргономичным и понятным (что является редчайшим исключением, нежели правилом), нужно изучать, и у каждой программы свой интерфейс с отличным поведением и особенными элементами — кнопками, переключателями, пунктами меню, текстовыми полями, показателями…
 
Ведутся курсы обучения использованию отдельных видов, или даже определённых марок, программного обеспечения. Но разным людям по-разному трудно научиться интерфейсу новой программы, и скорость работы с таковым тоже разнится от одного пользователя к другому. Очевидно, имеет место разнообразие подходов к пониманию и изучению пользовательских интерфейсов, и наша задача — найти самый эффективный. Возможно, этот эффективный способ заключается в изучении общих принципов работы с интерфейсом пользователя. Главная цель в том, чтобы учащийся мог самостоятельно осваивать новые программные продукты, однажды поняв, что в принципе должна давать пользователю графическая или командная оболочка.
 
== Базовый уровень ==