Sid Meier’s Civilization VI: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 6:
== Основные понятия ==
=== Города и районы ===
Город — одно из основных понятий в игре. Город может быть основан поселенцем на любой сухопутной клетке, но не ближе, чем в четырёх клетках от другого города.
 
Каждый вновь основанный город имеет одного жителя, который занимает 1 единицу жилья. Каждый житель потребляет 2 единицы пищи и может обрабатывать одну из принадлежащих городу клеток. Избыток добываемой пищи считается излишком и ускоряет прирост населения. Город использует все излишки, если число его жителей меньше на 2 или более лимита жилья. Если население меньше этого лимита на 1, то его рост замедляется на {{nobr|50 %}}. При населении, равном лимиту или больше него, рост составит лишь {{nobr|25 %}} от нормальной скорости; в этом случае в городе может быть не более 5 жителей сверх лимита.
 
=== Окружающий мир ===