Alice 3.3: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «=Одновременное движение объектов= ==Движение в одном направлении== <source lang="c++"> constant DecimalNumbe…» |
(нет различий)
|
Версия от 12:03, 10 декабря 2017
Одновременное движение объектов
Движение в одном направлении
constant DecimalNumber Force <- 0.25
constant DecimalNumber Duration <- 0.25
Boolean MoveForward <- true
Boolean MoveRight <- true
while true is true
{
each Sphere sphere in new Sphere[] {this.sphere, this.sphere2, this.sphere3} together
do together
{
if (MoveForward) is true then
sphere move FORWARD, Force, duration Duration, animationStyle BEGIN_AND_END_ARBUTLY
else
sphere move BACKWARD, Force, duration Duration, animationStyle BEGIN_AND_END_ARBUTLY
if (MoveRight) is true
sphere move RIGHT, Force, duration Duration, animationStyle BEGIN_AND_END_ARBUTLY
else
sphere move LEFT, Force, duration Duration, animationStyle BEGIN_AND_END_ARBUTLY
}
MoveForward <- nextRandomBoolean
MoveRight <- nextRandomBoolean
}
Броуновское движение
constant DecimalNumber Force <- 0.25
constant DecimalNumber Duration <- 0.25
while true is true
{
each Sphere sphere in new Sphere[] {this.sphere, this.sphere2, this.sphere3} together
do together
{
sphere move FORWARD, Force - nextRandomRealNumberRange(0.0, 2.0 * Force), duration Duration, animationStyle BEGIN_AND_END_ARBUTLY
sphere move RIGHT, Force - nextRandomRealNumberRange(0.0, 2.0 * Force), duration Duration, animationStyle BEGIN_AND_END_ARBUTLY
}
}