Blender для начинающих: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 592:
</ol>
 
=== UV Текстурирования развёртки объекта ===
===UV===
UV - система координат для материалов. Для обозначения осей координат выбраны буквы (UVW), чтобы не путать их с системой координат самого объекта.
UV - вид нанесения текстуры на '''''развёртку объекта''''', при котором пользователь имеет возможность вручную редактировать ее отображения на объекте.
 
[[File:BLENDER66.png|frameless]]
<ol>
<li>Выбрать такой тип наложениянанесения текстуры можно в окне Mapping.
<br>
[[File:BLENDER68.png|frameless]]
</li>
<li>ЧтобыДля изменить изменения вручную отображение текстуры с помощью UV, перейдите в режим Edit Mode(Режим Правки). Можно это сделать, нажавпри напомощи клавишуклавишы Tab.</li>
<li>После перехода вВ Edit Mode нажмите на клавишу U. Далее из появившегося меню выберите вид развёртки, например, Unwrap(Развёртка).
<li>Вернуться в Object Mode можно также, использовав эту клавишу.</li>
<li>После перехода в Edit Mode нажмите на клавишу U. Далее из появившегося меню выберите Unwrap.
<br>
[[File:BLENDER69.png|frameless]]