Blender для начинающих: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 776:
<blockquote>
 
## X &ndashmdash; красная, длина, справа налево &mdash;- положительное направление
## Y -&mdash; зелёная, ширина, от зрителя вдаль - положительное направление
## Z -&mdash; синяя, высота, снизу вверх - положительное направление
</blockquote>
# Локальная система координат.
## Началом координат является центрточка опоры объекта.
## В ней все оси повернуты на столько градусов, на сколько повернут и сам объект.
## Система координат повёрнута на угол, соответствующий углу поворота объекта в глобальной системе координат.
## Началом координат является центр объекта.
 
# Система координат родителя.
## В качестве начала координат используется центрточка опоры объекта родителя.
## УголПоворот поворотаосей родителя определяет поворот осей.Угол поворота
 
=Панель параметров=