<li>'''Grid Floor''' – служит для управления отображением координатной сетки. Если включен этот параметр, в окне 3D View будет отображаться координатная сетка. Параметр '''Lines''' определяет количество линий в сетке по осям X и Y. '''Scale''' - отвечает за размер клетки сетки. А параметр '''Subdividions''' нужен для установки числа делений одной клетки.</li>
</ol>
</li>
<li>Для изменения цвета рёбер объекта в каркасном режиме отображения(для Wireframe и Bounding Box режимов отображения).
<br>
[[File:BLENDER191.jpg|frameless]]
</li>
<li>Чтобы цвет ребер, установленный пользователем отображался в окне 3D вида щелкните на сферу, располагающуюся рядом с прямоугольником, в котором виден текущий цвет меш полисетки (это в окне Item). Нажмите на прямоугольник и затем Вы сможете установить нужный цвет для ребер.</li>
</ol>
==ОкошкоВкладка Transform==
[[File:BlenderScaleDimensions1.jpg|frameless]]
Это окно предназначено для регулировки параметров объекта. Такими параметрами являются:
В этом окне Вы можете настроить положение, угол поворота и размеры тела.
<ol>
<li> Location -– положениеместоположение объекта по 3 осям (в Объектном режиме). (Заблокировать возможность перемещения по каждой из осей можно нажав на замочки, расположенные рядом на том же уровне).</li>
<li> Rotation -– угол поворота объекта по каждой из осей. (Заблокировать возможность вращения по каждой из осей можно нажав на замочки, расположенные рядом на том же уровне).</li>
<li>Scale -– числа, указывающиемасштаб во сколько больше или меньше изначального размера текущий размер объекта по каждой из осей -3 коэффициентосям. (Заблокировать возможность изменения размера по каждой из осей можно нажав на замочки, расположенные рядом на том же уровне).</li>
<li>Dimensions -– фактический размер объекта.
<br>
[[File:BlenderScaleDimensions2.jpg|frameless]]</li>
|