Blender для начинающих: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 782:
 
<p>В ''Панель параметров '' собраны основные параметры объекта, а также некоторые другие свойства, такие как ''Изображение заднего фона''</p>
<p>''Панель параметров '' появляется в Окне '''3д Вид (3D View)''', с правой стороны. </p>
 
# Для включения/отключения панели служит клавиша N.
#
# Если оно уже было видно, то при нажатии N - исчезнет, если было спрятано - появится.
 
[[File:BLENDER190.jpg|frameless]]
 
# Тут можно редактировать: положение курсора, свойства тела.
# В окнеВкладка '''3D Cursor''' показывает координаты местоположения 3D Cursor. Здесь же можно изменить позициюместоположение 3D курсора, указав ееего координаты в соответствующих полях для X, Y и Z.
----
<ol>
<li>КаждыйУ объекткаждого имеетобъекта должно быть свое уникальное имя, которое можно сменитьизменить, набрав нужноеего в поле под надписью '''Item'''.</li>
<li>Вкладка '''Display''' служит для изменения отображения. .
<li>Если нужно изменить что нибудь, что относится к дисплею, то пользуйтесь окном Display.
<ol>
<li>'''Only Render''' предназначена для отображения в окне 3D View только визуализируемых объектов. <p> В Блендере объекты, не являющиеся моделями или мешами. Это, например, ''источники света''. Символом источника света обозначается, всего лишь, ''точка, из которой исходят лучи света''. Это ''камеры''. Символ ''камеры'' обозначает точку, из которой зритель наблюдает или обозревает сцену.</p> . <p>Если включить этот параметр, такие объекты как источники света или камеры отображаться НЕ будут.</p>
<li>Функция Only Render отвечает за то, что будет отображаться в 3D View. Если галочка стоит - будут отображаться только те объекты, которые видны при рендеринге (только меши). Если не стоит - будет отображаться все.
<li>'''World Background''' отвечает за показываниепоказ фона мираокружающей длясреды текущей сцены. Включив эту функцию Вы сможете видеть как сцена выглядит на фоне для нее.</li>
<li>Чтобы все тела имели оранжевый контур включите OutLine Selected. В противном случае контура вокруг них не будет.</li>
<li>Grid Floor - контролирует отображение сетки. Если включена данная функция, то сетка будет отображаться, иначе нет. Параметр Lines определяет количество линий в сетке по осям X и Y. Scale - отвечает за размер клетки сетки. А параметр Subdividions нужен для установки числа делений одной клетки.</li>