Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 66:
# key[0] == GameKeys.keycode, key[1] = status
#Процедура проверки только что нажатых клавиш
if key[0] == GameKeys.SKEY:
nazad()
if key[0] == GameKeys.AKEY:
vlevo()
if key[0] == GameKeys.DKEY:
vpravo()
#Процедура проверки только что отпущенных клавиш
Строка 83:
nazad_stop()
if key[0] == GameKeys.AKEY:
if key[0] == GameKeys.DKEY:
#---------------------Окончание скрипта-----------------------
|