Руководство пользователя по видеоредактору Flowblade/Основы композитинга: различия между версиями

Нет описания правки
(Новая страница: «Основы композитинга Видеоредактор Flowblade использует слои композитинга для объединения…»)
Метка: редактор вики-текста 2017
 
Видеоредактор Flowblade использует слои композитинга для объединения двух клипов на разных дорожках, а также, как способ сочетания их временного изменения. Благодаря объединению нескольких дорожек с несколькими слоями композитинга можно создавать состовные видеоклипы.
Основы композитинга
 
Видеоредактор Flowblade использует слои композитинга для объединения двух клипов на разных дорожках, а также, как способ сочетания их временного изменения. Благодаря объединению нескольких дорожек с несколькими слоями композитинга можно создавать состовные видеоклипы.
Благодаря объединению нескольких дорожек с несколькими слоями композитинга можно создавать составные видеоклипы.
[null Введение]
 
[null Работа со слоями композитинга]
[null=== Введение] ===
[null Композитинг собирается сверху вниз]
* [null Сборка композитного кадра]
[null ПРИМЕР: Создание трёхслойного составного клипа]
* [null Медиа-элементы и желаемый результат]
* [null Уровень слоя в Gimp или Photoshop даёт неверный результат]
* [null Правильный порядок клипов и слоёв при упорядочивании композиции сверху вниз]
=== [null Введение] ===
Слои композитинга имеют дорожку источника и дорожку назначения.
 
На Монтажном столе слой композитинга отображается как тёмный прямоугольный объект, который отображаетсярасположенный поверх двух дорожек. Исходная дорожка всегда одна над слоем композитинга, но дорожкой назначения может быть любая из дорожек ниже неё.
 
Параметры, определяющие результирующий состав, редактируются на вкладке '''Композитинг'''.
 
Слои композитинга использемыеиспользуемые в Flowblade условно можно разделить на две группы: '''Динамический композитинг''' поддерживающий определяемые пользователем ключевые кадры, которые позволяют контролировать некоторые параметры и '''Статический композитинг''' работающий аналогично режимам слоя в графических редакторах (например, в Gimp). Статические слои композитинга не имеют параметров вообще.
=== [null Работа со слоями композитинга] ===
 
[null=== Работа со слоями композитинга] ===
# Выбор слоёв композитинга
#* '''Правой кнопкой мыши''' нажать на любой клип на дорожках с V5 по V2 и выбрать, к примеру: '''Добавить слой динамического композитинга -> АфиннаяАффинная смесь''' или '''Добавить слой статического композитинга -> Выжигание'''.
# Изменение размера и перемещение слоя композитинга
#* На монтажном столе '''Левой кнопкой мыши''' нажмите на слой композитинга и переместите его левую или правую сторону внутрь слоя - при обрезке, или наружу - при растягивании.
# Изменение параметров слоя композитинга в вкладке «Композитинг»
#* Дважды щёлкните '''Левой кнопкой мыши''' по слою композитинга.
#* Щёлкните по любому слою компзитингакомпозитинга '''Правой кнопкой мыши''' и выберете '''ОткытьОткрыть в редакторе композитинга'''.
#* Изменяйте значения в открывшейся вкладке.
# Удаление слоя композитинга
#* Щёлкните '''Левой кнопкой мыши''', по слою композитинга для его выделения и нажмите клавишу '''Delete'''.
#* Щёлкните '''Правой кнопкой мыши''', по слою композитинга и выберете '''Удалить'''.
=== [null Композитинг собирается сверху вниз] ===
В видеоредактревидеоредакторе Flowblade '''композитинг собирается сверху вниз''', а не снизу вверх как в Gimp или Photoshop. На первый взгляд такой метод сборки, особенно при создании определённых типов состовныхсоставных видеоклипов, может показатсяпоказаться неинтуитивнымне интуитивным, если конечно, не знать о порядке сборки композитинга.
==== [null Сборка композитного кадра] ====
# Проверяется каждый кадр на наличие перекрывающего его слоя композитинга на самой верхней дорожке.
# Если слой композитинга найден выполните композицию на целевой дорожке.
# Эта операция выполняется для каждой дорожки.
# Вывод клипа включённого от верхней дорожки с медиа на кадре и который не имеет композитинга.
=== [null ПРИМЕР: Создание трёхслойного составного клипа] ===
В этом примере мы продемонстрируем, как расположение клипа и слоя композитинга влияет на композицию в целом. Мы попытаемся разместить пингвина Tux поверх двухцветного фона, сделанного сочетанием зелёных и синих цветовых клипов с использованием типа вытеснения «Свободные полосы».
==== [null Медиа-элементы и желаемый результат] ====
Чтобы начать работу с альфа-прозрачностью, рисунок Пингвин Tux.png должен быть составлен с использованием слоя динамического композитинга «Наплыв».
 
'''''Цветовые клипы СИНИЙ и ЗЕЛЁНЫЙ и графический рисунок Пингвин Tux.png с альфа-прозрачностью'''''
 
'''''Желаемый результат'''''
==== [null Уровень слоя в Gimp или Photoshop даёт неверный результат] ====
Здесь мы разместили клипы на дорожках, подобно тому, как они должны быть размещены в Gimp.
 
'''''Расположение слоя в Gimp'''''
 
Что здесь происходит? «Пингвин Tux.png» компонуется на «Зелёный» цветовой клип, а результирующее изображение компонуется с помощью «Свободных полос», сверху вытесняющего «Синий» цветовой клип. В итоге получаем неправильный результат.
 
'''''Неверный результат'''''
==== [null Правильный порядок клипов и слоёв при упорядочивании композиции сверху вниз] ====
Здесь для получения желаемого результата, мы установили клипы в правильном порядке.
 
'''''Правильный порядок слоёв'''''
 
«Зелёный» цветовой клип сначала компонуется с использованием «Свободных полос» вытесняя «Синий» цветовой клип. После этого Пингвин Tux.png компонуется поверх полученного изображения (которое уже отображается на дорожке V1), используя «Наплыв» для получения выходного изображения.
 
'''''Направление дорожки в слое композитинга «Область» - V1, дорожка источника - V3'''''
 
'''''Получаем желаемый результат'''''