Blender для начинающих/Python практика: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 20:
## Если B % inc == 0, то a = a*(B // inc).
Таким образом, если неравенство нестрогое или неравенство строгое и остаток от деления B на inc не равен 0, то a = a*(B // inc + 1), а во всех остальных случаях a = a*(B // inc).
 
Если a = B = 0, то переменная a = a + a.
 
=Геометрические задачи=