Blender для начинающих/Python практика: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 15:
</source>
inc - независимая переменная.
# Если неравенство нестрогое, то после цикла a = a*(B // Incinc + 1).
# Если неравенство строгое, то рассматриваются два случая:
## Если B % Incinc != 0, то a = a*(B // Incinc + 1).
## Если B % Incinc == 0, то a = a*(B // Incinc).
Таким образом, если неравенство нестрогое или неравенство строгое и остаток от деления B на Incinc не равен 0, то a = a*(B // Incinc + 1), а во всех остальных случаях a = a*(B // Incinc).
 
=Геометрические задачи=