Heroes of Might and Magic III/Города и расы: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Оплот: Добавлено содержимое по теме героев Оплота.
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 189:
 
Существа, обитающие в ''Оплоте'', обладают множеством специальных возможностей. [[w:Гном|Гномы]] ({{lang-en|Dwarves}}) имеют естественное сопротивление к магии (20 и 40 %); Великие [[w:эльф|эльфы]] стреляют дважды; Дендроиды ударом приковывают любого врага к месту, не давая двигаться (хотя оставляя возможность атаковать), спадает этот эффект только при гибели или движении Дендроидов; [[Пегас]]ы повышают стоимость любого заклинания противника на 2 очка; [[w:Единорог|Единороги]] могут с 20%-й вероятностью ослепить врага, а также добавляют 20 % сопротивляемость магии для всех дружественных отрядов, стоящих рядом. 7-й уровень занимают Зелёные и Золотые [[w:дракон|драконы]], обладающие иммунитетом к магии 1—3 и 1—4 уровней соответственно.
 
Герои-воины Оплота называются рейнджерами (Rangers). Они являются отличными воинами, но с мизерным магическим потенциалом. Их защита сильно превышает атаку, а боевые характеристики развиваются в разы быстрее магических. Рейнджерам своейственно часто получение сопротивляемость к магии. Среди них надо выделить Мепхалу (специалисте акция на доспехах делает её армию неубиваемой в рукопашной и стрелковой схватке. Помимо этого она имеет лидерство, вдохновляющее её войска, что полезно.), Ивора (приводит с собой много эльфов и имеет хорошие навыки, позволяющее наносит много урона каждому типу войск), Киррь (логист, быстро и далеко бегает по карте и имеет впридачу полезную для эльфов стрельбу), Енова (имеет сразу продвинутую стрельбу и приносит государству деньги, что неоценимо полезно). Также неплохи Кланси (специалист по единорогом, отлично их усиляет и изначально получает уменьшенный штраф за местность, что делает его хорошим боевым героем), Риланд (в частности он хорош только из-за начальное дипломатии, позволяющей набрать себе много войск. В остальном не очень хорош и в будущем не будет ценен) и Торгрим ( имеет повышенную сопротивляемость к магии, но надо заметит что иногда это может не проявить себя). Из рейнджеров много хороших героев на должность основного, но мало героев-подручных.
 
Герои-маги Оплота называются друидами (Druids). Друиды являются посредственными магами, не обделёнными боевыми навыками. Их защита весьма высока для мага, атака же самый неразвитый навык. Друиды склоняются к магическим навыкам и в основном к знаниям. Друидам своейственно появление навыка удачи. Среди них можно выделить Эллезара (специалист по интеллекту, способен без риска тратить ману на право и налево для любого трудного магического задания и изначально имеет полезное заклинание "Проклятие"), Джем (имеет высокую скорость на старте, хорошее в будущем начальное заклинание "Вызов лодки" и усиленную управляемую палатку, минимализирующую потери), Алагар (хороший маг-боец, изначально имеющий два залпа больно бьющей "Ледяной стрелы"). Среди друидов мало хороших основных героев (пожалуй только Эллезар), но много отличных подручных и второстепенных. Неплох Уланд (имеет полезное усиленое лечение, хорошо помогающее в битве сильных существ и изначальная баллистика, делающая его хорошим начальным и боевым героем), Корониус (имеет усиленое заклинание палач, что редко может пригодиться, но главным его преимуществом является возможность научить этому заклинанию других героев и обменять между ними все заклинания), Аерис (отличный разведчик, эффективно открывающий карту вместе со своим усиленными пегасами от его специализации), Мелодия (имеет хорошие навыки и благодаря своей рекордной во всей игре удачи при любых условиях отлично поможет эльфам).
 
В кампании аддона [[w:Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death|Shadow of Death]] появился герой Джелу, способный улучшать Эльфов и Стрелков в Снайперов.