Blender для начинающих/Расширенная игровая логика: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 13:
[[File:GameLogic2.jpg|frameless]]
 
# Актуатор «ContraintConstraint» устанавливает ограничения для объекта. Есть несколько режимов ограничений (из списка «ContraintConstraint Mode»), например, «Location ContraintConstraint» - ограничение движения объекта. Данный режим ограничивает диапазон координат объекта, за которые объект заходить не может, по определенной оси.
## «Min» и «Max» - минимальная и максимальная координаты по определенной оси из списка «Limit», за которые объект не может заходить.
## «Damping» - устанавливает силу применения ограничения. Чем выше значение, тем более слабое ограничение.