Blender для начинающих/Расширенная игровая логика: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 13:
[[File:GameLogic2.jpg|frameless]]
# Актуатор «Contraint» устанавливает ограничения для объекта. Есть несколько режимов ограничений (из списка «Contraint Mode»),
## «Min» и «Max» - минимальная и максимальная координаты по определенной из списка «Limit» оси, за которую объект не может заходить.
## «Damping» - устанавливает силу применения ограничения. Чем выше значение, тем более слабое ограничение.
|