Python в игростроении/Blender/GameLogic: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎С применением модуля Rasterizer: Не могу это читать, перепешите
Строка 20:
 
Существует несколько видов сенсоров. Для создания сенсора нужно:
*Выделить объект в 3D окне (с которым связываеттся связывается сенсор).
*создать logicbrick для этого сенсора,выбрать его тип (клавиатура,мышь,радар..), дать ему оригинальное имя.
*Открыть текстовый раздел редактора,там создать(или использовать уже имеющийся) файл-название файла это имя будущего контроллера(скрипта) на Питоне.
Строка 265:
Visibility Actuator.
-->
 
==Примеры==
*[[Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor]]