Blender для начинающих/Введение в GLSL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 3:
==Шейдеры==
В GLSL есть несколько видов шейдеров.
# Вершинный шейдер предназначен для изменения координат вершин. Он проходитсяпроходит по всем вершинам, обрабатывая их данные, как и любой нижеуказанный шейдер.
# Фрагментный шейдер нужен для раскраски вершин.
Вершинный шейдер: