Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 13:
=Основы OpenGL=
==Представление цвета в OpenGL==
Цвет в OpenGL представляется в виде четырехтрех чисел: непрозрачности, красного, зеленого и синего компонентов. Все параметры задаются в диапазоне от 0 до 1. Установить цвет можно функцией:
<source lang="C">GLColor3DGLColor3f(R, G, B)</source>
Например, красный цвет устанавливается вот так:
<source lang="C">GLColor3DGLColor3f(1.0, 0.0, 0.0)</source>
Устанавливать цвет можно абсолютно для любого примитива.