Blender для начинающих/Blend4Web: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 55:
[[File:NodeTree1.jpg|frameless]]
|| Запускает выполнение анимации. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных «Previous» и «Next».
# Имеются следующие параметры:
## «Start Marker» - воспроизведение с того кадркадра, на котором установлен данный маркер.
## «End Marker» - завершение проигрывания анимации тем кадром, на котором установлен второй маркер.
## При включенном «Do Not Wait», управление передастьсяпередастся следующей ноде, независимо от проигрывания анимации.
|-
| Stop Timeline
[[File:NodeTree2.jpg|frameless]]
|| Остановит проигрывание анимации. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных «Previous» и «Next».
# Чтобы при остановке анимации устанавливался нулевой кадр, надо поставить галочку «Set First Frame».
|-
| Get Timeline
[[File:NodeTree3.jpg|frameless]]
|| Записывает в переменную текущий кадр нелинейной анимации. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных «Previous» и «Next».
# Если активирована функция «NLA Timeline», то будет получен текущий кадр NLA - анимции.
# «Distination» - та переменная, в которую сохранится текущий кадр таймлайна или анимации.
|-
| Play Animation
[[File:NodeTree4.jpg|frameless]]
|| Проигрывает анимацию. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных «Previous» и «Next».
# Свойства ноды:
## EnvironmentПри Animationустановленной -галочки при«Environment установленной галочекAnimation», будет воспроизводится вся временная шкала (все анимации указанного мира).
## «Object» - имя объекта, у которого будет воспроизведена анимация.
## «World» - имя мира, у которого будет воспроизведены все анимации.
## «Anim» - имя воспроизводимой анимации.
## Есть 3 режима воспроизведения:
### «Finish Stop» - воспроизведение от начала до конца.
### «Finish Reset» проиграет анимацию от начала до конца, после чего объект вернется в исходное положение.
### «Loop» - анимация будет воспроизводится все время, до тех пор пока она не будет остановлена.
## При включенном «Do Not Wait» управление передасться следующей ноде, независимо от проигрывания анимации.
|-
| Stop Animation
[[File:NodeTree5.jpg|frameless]]
|| Для остановки анимации. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных «Previous» и «Next».
# Параметры:
## EnvironmentПри Animationустановленной -галочки при«Environment установленной галочекAnimation», будетбудут остановлены все анимации мира.
## «Object» - имя объекта, у которого будет остановлена анимация.
## «World» - имя мира, у которого будут остановлены все анимации.
## «Anim» - имя останавливаемой анимации.
## «Set First Frame» требуется для установки текущего кадра в начальный, после остановки анимации.
|}
 
==Camera==
{| class="wikitable sortable"