Blender для начинающих/Меню: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 3:
==Меню View==
[[File:BlenderMenu1.jpg|frameless]]
# КомандыКоманда «Toggle Maximize Area» увеличит до максимальных размеров то окно, в котором Вы последний раз работали.
# «Toggle Quard View» - разделит область 3D вида на 4 - вид спереди, справа, сверху и вид с перспективой.
# «View All» - покажет все видимые объекты на сцене.
# «View Selected» - приблизится к всем выделенным объектам.
# Команда «View Global/Local» позволяет скрывать все остальные объекты, кроме выделенных, или отображать все объекты на сцене. Когда все объекты снова отображатьсяотобразятся на сцене, могут быть не видны объекты, которые были спрятаны с помощью H, до применения этой команды.
# «Show Layers» - данная опция включит отображения всех объектов со всех слоев.
# Используя «Render Border», можно выбрать лишь часть 3D вида, которая будет визуализироваться в режиме «Rendered». Рамка устанавливается также, как и при работе с выделением прямоугольником (B).
# «Zoom Border» - приблизиться к тем объектам, которые попадут в прямоугольное выделение.
# Также можно установить вид проекции или вид из камеры, используя такие пункты меню:
## «Left» - вид слева
## «Right» - вид справа
## «Back» - вид сзади
## «Left» - вид слева
## «Front» - вид спереди
## «Bottom» - вид снизу
## «Top» - вид сверху
## «Camera» - вид из активной (камеры, изв которойкоторую Выпользователь смотрелипопадает, последнийнажимая разна 0 (NumPad))
# Можно включить или выключить отображение панели инструментов, нажав на «Tool Shelf».
# Также есть возможность скрыть или показать панель свойств объекта.
 
==Меню Select==
[[File:BlenderMenu2.jpg|frameless]]