Blender для начинающих/Ноды Blender Render: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 115:
<li>Blend Sky - является ли небо градиентом.</li>
<li>Real Sky - управляет видом градиента (если галочка установлена, то градиент будет зависеть от угла поворота камеры).</li>
В таблице приводятся результаты совмещения функций Paper Sky и Real Sky при включенной Blend Sky. Hor - цвет горизонта, Zen - зенита.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Включена ли настройка Paper Sky !! Включена ли настройка Real Sky !! Результат
|-
| нет || нет || цвет неба будет средним между цветами зенита и цвета горизонта [[File:Coloffoff.jpg|100px|frameless]]
|-
| да || нет || цвет неба будет градиентом (считая снизу вверх) от цвета горизонта к цвету зенита (не зависит от угла поворота камеры) [[File:Colonoff.jpg|100px|frameless]]
|-
| нет || да || цвет неба будет градиентом (считая снизу вверх) от цвета горизонта к цвету зенита (зависит от угла поворота камеры), причем вниз градиент будет идти в противоположном направлении [[File:Coloffon.jpg|100px|frameless]]
|-
| да || да || цвет неба будет градиентом (считая снизу вверх) от цвета горизонта к цвету зенита (зависит от угла поворота камеры), причем вниз градиент будет идти в противоположном направлении [[File:Colonon.jpg|100px|frameless]]
|}
</ol>