Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oleg4280 (обсуждение | вклад) {{BookCat}} |
Нет описания правки |
||
Строка 15:
Если всё сделано правильно, то объектом "Sphere" можно будет управлять с помощью клавиш WASD. Замечание: если появилась ошибка, то скорее всего из-за нарушения формата текста. Будьте внимательны к отступам!
<source lang="python">#----------------Начало скрипта------------------
import GameLogic
import GameKeys
Строка 86:
if key[0] == GameKeys.DKEY:
vpravo_stop()
#---------------------Окончание скрипта-----------------------</source>
картинка необходима для правильного понимания скрипта
|