Python в игростроении/Blender/GameLogic/Keyboard sensor: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
{{BookCat}}
Нет описания правки
Строка 15:
Если всё сделано правильно, то объектом "Sphere" можно будет управлять с помощью клавиш WASD. Замечание: если появилась ошибка, то скорее всего из-за нарушения формата текста. Будьте внимательны к отступам!
 
<source lang="python">#----------------Начало скрипта------------------
import GameLogic
import GameKeys
Строка 86:
if key[0] == GameKeys.DKEY:
vpravo_stop()
#---------------------Окончание скрипта-----------------------</source>
 
картинка необходима для правильного понимания скрипта