Blender для начинающих/Python: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 1013:
 
======Данные текстур======
<ol><li>Класс текстуры - bpy.types.Texture(ID).
 
Данные текстур хранятся в словаре bpy.data.textures. Ниже "Tex" - любая текстура.
Строка 1042:
|}
Изменение имени текстуры:
<source lang="python">bpy.data.textures['Tex'].name = "MyCam1"</source></li>
<li>
Класс текстуры с картинкой - bpy.types.ImageTexture(Texture).
 
{| class="wikitable sortable"
|-
! Свойство !! Описание
|-
| extension || внешний вид изображения за своими реальными границами
# "EXTEND"
# "CLIP"
# "CLIP_CUBE"
# "REPEAT"
# "CHECKER"
|-
| repeat_x || количество изображений по X, которые вместятся в реальные границы изображения
|-
| repeat_x || количество изображений по Y, которые вместятся в реальные границы изображения
|-
| invert_alpha || инвестировать все значения альфа канала
|-
| use_checker_even || использовать ли четные положения для расположения текстуры на шахматной доске
|-
| use_checker_odd || использовать ли нечетные положения для расположения текстуры на шахматной доске
|-
| image || используемое изображение
|-
| '''name''' || имя текстуры (унаследовано от класса ID)
|-
| '''use_fake_user''' || использовать ли фейкового пользователя (унаследовано от класса ID)
|}
</li>
</ol>
 
====Области просмотра====