Blender для начинающих/Введение в GLSL: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 138:
}
</source>
# Инициализация переменной -
# Условие - условие, проверяемое перед каждым выполнением (итерацией) цикла.
# Изменение переменной - то число, которое при каждом следующем выполнении цикла будет к ней прибавляться.
<source lang="C">
vec3 a = vec3(0,0,0)
Строка 149:
}
</source>
==Функции==
Декларация функций (подпрограмм, возвращающих значение) выглядит так:
|