Blender для начинающих/Секреты Blender: различия между версиями

 
В нем есть следующие команды:
<ol>
# <li>Select All - выделяет все точки на данном слое.</li>
# <li>Border Select - позволяет выделить прямоугольником (аналог выделения, которое можно включить, нажимая на кнопку B).</li>
# <li>Circle Select - выделение кистью.</li>
# <li>Select Linked - выделяет все элементы (отдельные штрихи), если у них выделена хотя бы одна точка.</li>
# Select More - в каждом отдельном штрихе карандаша прибавляет к выделению 2 соседние точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).
# <li>Select LessMore - работаетв такжекаждом какотдельном иштрихе Selectкарандаша More,прибавляет толькок уменьшаетвыделению выделение2 на 2соседние точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).</li>
# <li>Select MoreLess - вработает каждомтакже отдельномкак штрихеи карандашаSelect прибавляетMore, ктолько выделениюуменьшает 2выделение соседниена 2 точки (если у данного штриха уже было что-то выделено).</li>
# <li>Под Edit имеются такие функции:
## Copy - копирует выделенное в буфер обмена.
<ol>
## Paste - вставляет имеющиеся в буфере обмена точки.
## <li>Copy - копирует выделенное в буфер обмена.</li>
## Delete - удаляет все, что выделено.
## <li>Paste - вставляет имеющиеся в буфере обмена точки.</li>
## Dublicate - копирует выделенное и сразу позволяет установить положении скопированного в пространстве.
## <li>Delete - удаляет все, что выделено.</li>
## Rotate - дает возможность вращать выделенное.
## <li>Dublicate - копирует выделенное и сразу позволяет установить положении скопированного в пространстве.</li>
### Режим вращения Individual Origins не доступен.
## <li>Rotate - дает возможность вращать выделенное.
## Scale - с помощью данной команды можно изменять размер выделенного.
### <ol>Режим вращения Individual Origins не доступен.</ol></li>
## Также можно применить эффект рыбьего глаза, нажав на To Sphere. Чем дальше от центра всех выделенных точек будете двигать курсором, тем меньше будет влиять на весь слой данный эффект.
## <li>Scale - с помощью данной команды можно изменять размер выделенного.</li>
## <li>Также можно применить эффект рыбьего глаза, нажав на To Sphere. Чем дальше от центра всех выделенных точек будете двигать курсором, тем меньше будет влиять на весь слой данный эффект.</li></ol></li>
</ol>
 
==Преобразование нарисованного==
Все нарисованное на данном слое можно преобразовать в кривую Безье, нажав на Convert вкладки Grease Pencil и выбрав Bezier Curve.
5266

правок