Шаблон:BlenderBook: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 24:
| style="background-color:white"| [[File:NextChapter.jpg|15px]] - переход к следующей по курсу главе (порядок глав не совпадает с порядком глав по содержанию).
|}
{{Hider|
'''<big>Blender 2.77</big>''' [[File:BlenderPlus2017.png|350px|right]]
title = Содержание |
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
{{Hider|
title = Blender 2.77 - теория|
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
'''<big>Blender 2.77</big>''' [[File:BlenderPlus2017.png|350px|right]]
# Теория
## Стандартные движки
Строка 42 ⟶ 54 :
## Blend4Web
### [[Blender для начинающих/Blend4Web|Blend4Web]] <sub>''Здесь рассказывается о настройки поведения объектов с помощью нодовой системы. '''Изучив главу Вы будуте способны визуально программировать логику нодами.'''''</sub>
}}
'''<big>Blender 2.77</big>'''
{{Hider|
title = Blender 2.77 - практика |
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
# Практика
## Рендеринг
Строка 49 ⟶ 67 :
## Игровая логика
### [[Blender для начинающих/Game Logic|Game Logic]] <sub>''Примеры настройки игровой логики в Blender. '''В конце прочтения этой главы Вы будете уметь создавать свою игровую логику.'''''</sub>
}}
'''<big>Blender 2.77 & 3DMax</big>'''
{{Hider|
title = Blender 2.77 & 3DsMax |
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
# Теория
## [[Blender для начинающих/Blender & 3DMax|Blender & 3DsMax]] <sub>''Сравнение Blender и 3DsMax и других с Blender. '''После прочтения этой главы Вы будете немного знать о различиях этих программ.'''''</sub>
}}
'''<big>Blender 2.49</big>'''
{{Hider|
title = Blender 2.49 - теория|
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
# Теория
## [[Blender для начинающих/Старый Blender|Старый Blender]] <sub>''Содержит информацию о Blender 2.49. '''После прочтения данной части книги Вы сможете назвать основные плюсы и минусы Blender 2.49.'''''</sub>
}}
'''<big>Программирование</big>'''
{{Hider|
'''<big> title = Программирование</big>'''|
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
# Теория
## [[Blender для начинающих/Python|Python]] <sub>''Этот раздел посвящен языку программирования Python и его использованию в Blender. '''После ее прочтения Вы будете немного ориентироваться в написании скриптов в Blender.'''''</sub>
Строка 62 ⟶ 98 :
## [[Blender для начинающих/Введение в GLSL|Введение в GLSL]] <sub>''Немного о языке шейдеров GLSL. '''После его прочтения Вы сможете читать простые программы на этом языке.'''''</sub>
## [[Blender для начинающих/Основы Web технологий|Основы Web технологий]] <sub>''Здесь рассказывается о JS, Ajax и JSON. '''После изучения этого раздела Вы сможете легче ориентироваться в нодах, предназначенных для сети в Blend4Web.'''''</sub>
}}
{{Hider|
title = Дополнительное |
hidden = 1 |
title-style = text-align: left; |
content-style = text-align: left; |
content =
'''<big>Постобработка изображений</big>'''
# Теория
Строка 68 ⟶ 111 :
# Список рекомендуемых композиций
## [[Blender для начинающих/Music|Music]] <sub>''Список песен и мелодий, которые могут помочь насладиться процессом работы в Blender.''</sub>
}}
}}
{{BlenderBook/Комбинации_клавиш}}
{{BlenderBook/Термины}}