Blender для начинающих/Blend4Web: различия между версиями

## Material - имя копируемого материала или материала (для Distination), настройки которого стоит заместить первым материалом.
## Distination - объект, которому будут скопированы настройки материала.
|}
==Operations==
{| class="wikitable sortable"
|-
! Нода !! Описание !! Сокеты и параметры
|-
| Variable Store
[[File:NodeTree15.jpg|frameless]]
|| Создает новую или изменяет существующую переменную. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных Previous и Next.
# Есть свойства:
## New Variable - если активирована, то будут создана новая переменная.
### New Var - имя создаваемой переменной.
### Если же New Variable без галочки, то будет пункт Var. name в для указания имя редактируемой переменной.
## Global - определяет будет ли переменная глобальной (видна из всех нодовых сетей) или же будет локальной (видна только в границах этой нодовой сети).
## Var. type - тот тип переменной, на который Вы хотите изменить.
### String - строка.
### Number - дробное число.
## В самом низу можно выбрать значение переменной.
|-
| Math Operation
[[File:NodeTree16.jpg|frameless]]
|| Производит математичекую операцию. ||
# Нет дополнительных сокетов, кроме стандартных Previous и Next.
# Присутствуют следующие параметры:
## Operation - выполняемое действие над двумя операндами:
### Divide - частное от деления верхнего на нижний операнд.
### Substract - разность верхнего и нижнего операндов.
### Multiply - произведение чисел.
### Add - добавление значение второго операнда к первому.
### Random - генерация случайного значения в границах, которыми являются операнды.
## Operand1, Operand2 - два операнда.
## Distination - та переменная, в которую следует записать результат математической операции.
|}
5266

правок