Blender для начинающих/VRML 97: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 40:
| <source lang="c">Rotation {rotation x y z a}</source> || Устанавливает угол поворота новой системы координат. || x, y и z - значения, указывающие по каким осям будет производится поворот (0 - по данной оси не производится поворот, 1 - производится); a - угол поворота по всем осям (у которых стоит 1) в радианах.
|-
| <source lang="c">Scale {scaleFactor x y z}</source> || Масштабирует объект. || x, y и z - коэффициенты масштабирования.
|}