Blender для начинающих/VRML 97: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 23:
Так, например, куб будет описан так:
<source lang="c">Shape {geometry Box {size 2 2 2}}</source>
==Материалы==
Принцип установки материалов такой: сначала описывается материал, потом объекты, к которым он применяется. Материал декламируемая узлом Material:
<source lang="c">Material {diffuseColor d specularColor s emissiveColor e transparency t}</source>
Где d - диффузный цвет объекта, s - цвет блика, e - цвет свечения объекта, t - прозрачность материала.
 
Описания красного полупрозрачного материала:
<source lang="c">Material {diffuseColor 1.0 0.0 0.0 specularColor 0.0 0.0 0.0 emissiveColor 0.0 0.0 0.0 transparency 0.5}</source>