Blender для начинающих/VRML 97: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
|||
Строка 4:
=Структура файла=
Каждый файл должен начинаться так:
<source lang="
=Операторы=
Операторы в VRML называются узлами (нодами).
Строка 10:
==Примитивы==
При описании формы любого объекта следует обертывать все его описание в узел:
<source lang="
{| class="wikitable sortable"
|-
! Код !! Описание !! Параметры
|-
| <source lang="
|-
| <source lang="
|-
| <source lang="
|}
Так, например, куб будет описан так:
<source lang="
|