Основы Sweet Home 3D: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 26:
 
Инструменты для этих действий появляются рядом с выделенным объектом. Выделить мебель можно щелчком левой кнопки мыши.
# Вращение производится вокруг оси Z. Для поворота выделенных объектов нажмите на повернутую стрелочку, которая находится около них и подвигайте вышьюмышью вокруг выделенной мебели.
## Выделять несколько объектов можно используя Shift.
# Для поднятия объекта нужно нажать на прямую стрелочку у выделенных объектов и подвигать мышью.
Строка 32:
## Чем дальше от значка инструмента будете двигать, тем больше будет высота объекта.
# Размер можно менять только в плоскости oXY. Для изменения размеров выделенной мебели нажмите на этот инструмент и подвигайте мышью по плану.
 
==Свойства объекта==
Средства Sweet Home 3D позволяют не только настраивать цвет объекта, но и его силу отражения блика и даже менять текстуру. Для изменения этих параметров надо на плане щелкнуть два раза по мебели, свойства которой желаете отредактировать.