Blender для начинающих/Анимация: различия между версиями

<li>Для смещения вниз используйте отрицательные значение.</li></ol></li>
<li> Включите Additive для того, чтобы математическая функция не заменяла существующую кривую, а огибала ее.</li>
</ol></ol>
 
<ol> {{BlenderBook/Point|Для придания кривой случайной формы воспользуйтесь модификатором шума Noise.|Animation 12.jpg}}
 
<ol> {{BlenderBook/Point|Для установки ограничений на высоту кривой выберите модификатор Limits.|Animation 13.jpg}}
<ol><li>Miminum X нужен для установки минимального значения X, за который кривой нельзя заходить.</li>
<li>Maximum X нужен для установки максимального значения X, за который кривой нельзя заходить.</li>
<li>Miminum Y нужен для установки минимального значения X, ниже которого кривая не может продолжаться.</li>
<li>Maximum Y нужен для установки максимального значения X, выше которого кривая не может продолжаться.</li></ol>
</ol>
</ol>
5266

правок