Blender для начинающих/Меню: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 50:
 
[[File:BlenderBook2.jpg|frameless]]
<ol>
# Children - выделит детей последнего выделенного родителя.
# Immidiate <li>Children - выделит толькодетей техпоследнего потомкомвыделенного родителя, которые непосредственно привязаны к нему.</li>
{{Point|Immidiate Children - выделит только тех потомком родителя, которые непосредственно привязаны к нему.|BlenderBook1.jpg}}
[[File:BlenderBook1.jpg|frameless]]
:<li>3. Parent - нужен для выделения родителя последнего выделенного объекта.</li>
:<li>4. Siblings позволит выделить все объекты с общим родителем.</li>
::<ol><li>1. При том, если выделить сначала объекты одного родителя, потом потомки другого, то будут выделены все потомки-объекты, которые являются потомком последнего родителя.</li></ol>
:<li>5. Для выделения объектов всех одного типа используйте Type.</li>
:<li>6. Layer - выделение всех объектов с того слоя, объекты с которого были выделены последним.</li>
:<li>7. Group - даст возможность выделить все тела из одной группы.</li>
:<li>8. Pass - выделит все объекты, у которых одно и то же значение параметра Pass Index в вкладке Options.</li>
:<li>9. Properties - выделит те объекты у которых есть хотя бы одно свойство как и у последнего выделенного объекта.</li>
</ol>
 
====Select Similar в Edit Mode====
В Edit Mode добавляется специальный пункт меню Select Similar для выделения связанных чем-то полигонов.
Строка 88:
## Copy Properties - копировать игровое свойство объекта, которым выделили последним, к остальным выделенным объектам.
## Clear Game Properties - удалить все игровые свойства у всех выделенных объектов.
 
=Комбинации клавиш=
{| class="wikitable"