Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 164:
Прорисовка на экран всего нарисованного в буфере делается командой:
<source lang="c">auxSwapBuffers();</source>
==Эффекты==
===Туман===
 
=Дополнение=
==OpenGL в PascalABC.Net==