Основы Sweet Home 3D: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 59:
 
Здесь Вам придется указать некоторые параметры текстуры - ее имя, категорию и размер отсечения по осям X и Y для дальнейшего использования.
===Материалы мебели===
Материал - более сложный способ управлением внешним видом модели. Для создания и настройки материала для мебели нажмите в окне свойств объекта на кнопку «Изменить».
 
[[File:Sweet Home 3D 8.jpg|frameless]]
 
Слева в окне есть область предпросмотра материала для объекта. Заметьте, что материал обладает более обширными настройками:
# Под надписью цвет и текстуру можно выбрать одно из четырех пунктов:
## Исходные - белый цвет и средней силы блик.
## Невидимые - абсолютно невидимый объект в 3D виде.
## Цвет для всего объекта.
## Текстура для мебели.
# А также при желании Вы можете изменить силу блика внизу.