Основы Sweet Home 3D: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 25:
## Чем дальше от значка инструмента будете двигать, тем больше будет высота объекта.
# Размер можно менять только в плоскости oXY. Для изменения размеров выделенной мебели нажмите на этот инструмент и подвигайте мышью по плану.
==Свойства объекта==
Средства Sweet Home 3D позволяют не только настраивать цвет объекта, но и его силу отражения блика и даже менять текстуру. Для изменения этих параметров надо в 3D виде щелкнуть два раза по мебели, свойства которой желаете отредактировать.
 
[[File:Sweet Home 3D 4.jpg|frameless]]
 
У любого объекта есть такие параметры:
# Наименование - идентификатор объекта, используемый программой.
## Отображение именование на плане поверх объекта включается установкой флажка «Показывать наименование».
# В параметрах расположения Вы способны изменить положение мебели в пространстве, как и угол ее поворота.
# Редактировать размеры можно в разделе «Размер».
## Обратите внимание, что при установленной галочки «Сохранять пропорции» они будут сохраняться только в том случае если Вы будете изменять размеры с помощью стрелочек, а не ввода числа в поля.
# Редактировать цвет или текстуру объекта Вы можете под надписью «Цвет и текстура».
# Также изначально Вам предлагается несколько стилей блика - матовый (его нет), стандартный (слабый блик) и блестящий (самый яркий блик).