Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 163:
==Отображение нарисованного==
Прорисовка на экран всего нарисованного в буфере делается командой:
<source lang="c">auxSwapBuffers();</source>