Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 128:
* Стиль примитива, который будет нарисован задается функцией gluQuadricDrawStyle. В которой первый параметр - ссылка на объект типа GLUquadricObj, второй - стиль отрисовки (GLU_POINT - рисуются только точки, GLU_LINE - рисуются только линии, GLU_FILL - фигура рисуется сплошной).
* При создании примитива последними двумя параметрами в функции, которая его создает, будут количество радение по оси Z и вдоль нее.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Функция !! Описание !! Параметры
|-
| gluSphere(r, cZ1, cZ2) || Рисует сферу. || r - радиус сферы, cZ1 - количество радение по оси Z, а cZ2 - вдоль нее.
|-
| gluSylinder(r, r2, h, cZ1, cZ2) || Рисует цилиндр. || r - нижний радиус цилиндра, r2 - верхний радиус, h - высота цилиндра, cZ1 - количество радение по оси Z, а cZ2 - вдоль нее.
|-
| glDisk(r, r2, cZ1, cZ2) || Рисует диск. || r - внутренний радиус диска, r2 - внешний радиус диска, cZ1 - количество радение по оси Z, а cZ2 - вдоль нее.
|}