Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 60:
! Функция !! Описание
|-
| glTranslated(x, y, z)l || Сдвигает текущую систему координат на вектор v{x, y, z}.
|-
| glRotated(x, y, z) || Поворачивает текущую систему координат по всем осям на указанные углы.