Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 19:
Например, красный цвет устанавливается вот так:
<source lang="C">GLColor3D(1, 0, 0)</source>
Устанавливать цвет можно абсолютно для любого примитива.
 
==Примитивы GLaux==
Ниже приведен список примитивов, которые могут быть нарисовыны с помощью библиотеки GLaux - оберткой над OpenGL.