Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 49:
|-
| auxWireCylinder(r, h) || Рисует цилиндр с радиусом r в основании и высотой h.
|}
==Изменения системы координат==
Для изменил системы координат существуют такие функции как:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Функция !! Описание
|-
| glTranslated(x, y, z)l || Сдвигает текущую систему координат на вектор v{x, y, z}.
|-
| glRotated(x, y, z) || Поворачивает текущую систему координат по всем осям на указанные углы.
|-
| glPushMatrix() || Сохраняет текущую систему координат для возможности ее загрузки.
|-
| glPopMatrix() || Загружает ранее сохраненную систему координат.
|}