Blender для начинающих/Немного об OpenGL: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 15:
=Основы OpenGL=
==Представление цвета в OpenGL==
Цвет в OpenGL представляется в виде четырех чисел: непрозрачности, красного, зеленого и синего компонентов. Отличие только состоит в том, что все параметры задаются в диапазоне от 0 до 1. Установить цвет можно функцией:
<source lang="C">GLColor3D(R, G, B)</source>
Например, красный цвет устанавливается вот так:
<source lang="C">GLColor3D(1, 0, 0)</source>